nvidia.dali.fn.transforms.translation#
- nvidia.dali.fn.transforms.translation(__input=None, /, *, bytes_per_sample_hint=[0], offset, preserve=False, reverse_order=False, device=None, name=None)#
生成平移仿射变换矩阵。
如果将另一个变换矩阵作为输入传递,则运算符将平移应用于提供的矩阵。
注意
此运算符的输出可以直接馈送到
CoordTransform
和WarpAffine
运算符。此运算符允许序列输入。
- 支持的后端
‘cpu’
- 参数:
__input¶ (TensorList, 可选) – 运算符的输入。
- 关键字参数:
bytes_per_sample_hint¶ (int 或 list of int, 可选, 默认 = [0]) –
每个样本的输出大小提示(以字节为单位)。
如果指定,则将预先分配驻留在 GPU 或页面锁定主机内存中的运算符输出,以适应此大小的样本批次。
offset¶ (float 或 list of float 或 TensorList of float) –
平移向量。
变换的维度数从此参数推断。
支持
per-frame
输入。preserve¶ (bool, 可选, 默认 = False) – 阻止运算符从图中删除,即使其输出未使用。
reverse_order¶ (bool, 可选, 默认 = False) –
确定组合仿射变换时的顺序。
如果设置为 False(默认),则运算符的仿射变换将应用于输入变换。 如果设置为 True,则输入变换将应用于运算符的变换。
如果没有输入,则忽略此参数。