nvidia.dali.fn.coin_flip#
- nvidia.dali.fn.coin_flip(__shape_like=None, /, *, bytes_per_sample_hint=[0], dtype=None, preserve=False, probability=0.5, seed=-1, shape=None, device=None, name=None)#
警告
此操作符现已弃用。请改用
random.coin_flip()
。生成服从伯努利分布的随机布尔值。
生成值 1(真)的概率由
probability
参数决定。生成数据的形状可以显式地使用
shape
参数指定,或者选择与提供的输入的形状匹配。如果两者都没有,则每个样本生成一个值。- 支持的后端
‘cpu’
‘gpu’
- 参数:
__shape_like¶ (TensorList, 可选) – 如果提供,则此输入的形状将用于推断输出的形状。
- 关键字参数:
bytes_per_sample_hint¶ (int 或 int 列表, 可选, 默认值 = [0]) –
输出大小提示,以字节/样本为单位。
如果指定,则驻留在 GPU 或页锁定主机内存中的操作符输出将被预先分配以容纳此大小的样本批次。
dtype¶ (
nvidia.dali.types.DALIDataType
, 可选) –输出数据类型。
注意
生成的数字将转换为输出数据类型,并在必要时进行舍入和钳制。
preserve¶ (bool, 可选, 默认值 = False) – 即使操作符的输出未使用,也阻止将其从图中删除。
probability¶ (float 或 float 的 TensorList, 可选, 默认值 = 0.5) – 值 1 的概率。
seed¶ (int, 可选, 默认值 = -1) – 随机种子;如果未设置,将自动分配一个。
shape¶ (int 或 int 列表 或 int 的 TensorList, 可选) – 输出数据的形状。