nvidia.dali.fn.random.beta#
- nvidia.dali.fn.random.beta(__shape_like=None, /, *, alpha=1.0, beta=1.0, bytes_per_sample_hint=[0], dtype=None, preserve=False, seed=-1, shape=None, device=None, name=None)#
从
[0, 1]
范围生成服从 beta 分布的随机数。beta 分布具有以下概率密度函数
\[f(x) = \frac{\Gamma(\alpha + \beta)}{\Gamma(\alpha)\Gamma(\beta)} x^{\alpha-1} (1-x)^{\beta-1}\]其中
Г
是定义为如下的伽马函数\[\Gamma(\alpha) = \int_0^\infty x^{\alpha-1} e^{-x} \, dx\]该操作符支持
float32
和float64
输出类型。生成数据的形状可以通过
shape
参数显式指定,或者选择与提供的__shape_like
输入的形状匹配。如果两者都不存在,则每个样本生成一个值。- 支持的后端
‘cpu’
- 参数:
__shape_like¶ (TensorList, 可选) – 如果提供,则此输入的形状将用于推断输出的形状。
- 关键字参数:
alpha¶ (float 或 float 的 TensorList, 可选, 默认 = 1.0) – alpha 参数,一个正
float32
标量。beta¶ (float 或 float 的 TensorList, 可选, 默认 = 1.0) – beta 参数,一个正
float32
标量。bytes_per_sample_hint¶ (int 或 int 列表, 可选, 默认 = [0]) –
每个样本的输出大小提示(以字节为单位)。
如果指定,则操作符在 GPU 或页锁定主机内存中的输出将被预先分配以容纳此大小的样本批次。
dtype¶ (
nvidia.dali.types.DALIDataType
, 可选) –输出数据类型。
注意
生成的数字会转换为输出数据类型,并在必要时进行四舍五入和钳制。
preserve¶ (bool, 可选, 默认 = False) – 阻止操作符从图中删除,即使其输出未使用。
seed¶ (int, 可选, 默认 = -1) – 随机种子;如果未设置,将自动分配一个。
shape¶ (int 或 int 列表 或 int 的 TensorList, 可选) – 输出数据的形状。