nvidia.dali.fn.coord_flip#

nvidia.dali.fn.coord_flip(__input, /, *, bytes_per_sample_hint=[0], center_x=0.5, center_y=0.5, center_z=0.5, flip_x=1, flip_y=0, flip_z=0, layout='', preserve=False, device=None, name=None)#

通过相对于给定中心翻转(反射)坐标来变换向量或点。

支持的后端
  • ‘cpu’

  • ‘gpu’

参数:

__input (TensorList) – 操作符的输入。

关键字参数:
  • bytes_per_sample_hint (int 或 int 列表, 可选, 默认值 = [0]) –

    每个样本的输出大小提示(以字节为单位)。

    如果指定,则预先分配驻留在 GPU 或分页锁定主机内存中的操作符输出,以适应此大小的样本批次。

  • center_x (float 或 float 的 TensorList, 可选, 默认值 = 0.5) – 水平轴上的翻转中心。

  • center_y (float 或 float 的 TensorList, 可选, 默认值 = 0.5) – 垂直轴上的翻转中心。

  • center_z (float 或 float 的 TensorList, 可选, 默认值 = 0.5) – 深度轴上的翻转中心。

  • flip_x (int 或 int 的 TensorList, 可选, 默认值 = 1) – 翻转水平 (x) 坐标。

  • flip_y (int 或 int 的 TensorList, 可选, 默认值 = 0) – 翻转垂直 (y) 坐标。

  • flip_z (int 或 int 的 TensorList, 可选, 默认值 = 0) – 翻转深度 (z) 坐标。

  • layout (layout str, 可选, 默认值 = ‘’) –

    确定输入中坐标的顺序。

    该字符串应包含以下字符

    • “x”(水平坐标),

    • “y”(垂直坐标),

    • “z”(深度坐标),

    注意

    如果留空,则根据维度数量,假定值为“x”、“xy”或“xyz”。

  • preserve (bool, 可选, 默认值 = False) – 阻止操作符从图中移除,即使其输出未使用。