nvidia.dali.fn.brightness_contrast#
- nvidia.dali.fn.brightness_contrast(__input, /, *, brightness=1.0, brightness_shift=0.0, bytes_per_sample_hint=[0], contrast=1.0, contrast_center=0.5, dtype=None, preserve=False, device=None, name=None)#
调整图像的亮度和对比度。
亮度和对比度基于以下公式进行调整
out = brightness_shift * output_range + brightness * (contrast_center + contrast * (in - contrast_center))
其中 output_range 对于浮点输出为 1,对于整数类型为最大正值。
此操作符还可以更改数据类型。
此操作符允许序列输入并支持体积数据。
- 支持的后端
‘cpu’
‘gpu’
- 参数:
__input¶ (TensorList ('FHWC', 'DHWC', 'HWC')) – 操作符的输入。
- 关键词参数:
brightness¶ (float 或 float 的 TensorList,可选,默认值 = 1.0) –
亮度乘数。
支持
per-frame
输入。brightness_shift¶ (float 或 float 的 TensorList,可选,默认值 = 0.0) –
亮度偏移。
对于有符号类型,1.0 表示该类型可以表示的最大正值。
支持
per-frame
输入。bytes_per_sample_hint¶ (int 或 int 列表,可选,默认值 = [0]) –
输出大小提示,以字节/样本为单位。
如果指定,则位于 GPU 或页锁定主机内存中的操作符输出将被预分配,以适应此大小的样本批次。
contrast¶ (float 或 float 的 TensorList,可选,默认值 = 1.0) –
对比度乘数,其中 0.0 产生均匀的灰色。
支持
per-frame
输入。contrast_center¶ (float 或 float 的 TensorList,可选,默认值 = 0.5) –
不受对比度影响的强度级别。
这是当对比度为零时所有像素假定的值。 如果未设置,则使用输入类型正范围的一半(或
float
的 0.5)。支持
per-frame
输入。dtype¶ (
nvidia.dali.types.DALIDataType
, 可选) –输出数据类型。
如果未设置,则使用输入类型。
preserve¶ (bool,可选,默认值 = False) – 阻止操作符从图中删除,即使其输出未使用。