nvidia.dali.fn.transforms.combine#
- nvidia.dali.fn.transforms.combine(__input_0, __input_1, /, *__input_, bytes_per_sample_hint=[0], preserve=False, reverse_order=False, device=None, name=None)#
组合两个或多个仿射变换。
- 默认情况下,变换会进行组合,使得对点应用结果变换等效于
按照列出的顺序应用输入变换。
- 示例:组合 [T1, T2, T3] 对于默认顺序等效于 T3(T2(T1(…))),对于反向顺序等效于 T1(T2(T3(…)))
对于反向顺序。
此操作符允许序列输入。
- 支持的后端
‘cpu’
- 参数:
- 关键字参数:
bytes_per_sample_hint¶ (int 或 list of int, 可选, 默认 = [0]) –
每个样本的输出大小提示(以字节为单位)。
如果指定,则将预先分配驻留在 GPU 或分页锁定主机内存中的操作符输出,以适应此大小的样本批次。
preserve¶ (bool, 可选, 默认 = False) – 阻止从图中删除操作符,即使其输出未使用。
reverse_order¶ (bool, 可选, 默认 = False) –
确定组合仿射变换时的顺序。
如果设置为 False(默认),则操作符的仿射变换将应用于输入变换。 如果设置为 True,则输入变换将应用于操作符的变换。
如果没有输入,则忽略此参数。