nvidia.dali.fn.random_crop_generator#
- nvidia.dali.fn.random_crop_generator(__input, /, *, bytes_per_sample_hint=[0], num_attempts=10, preserve=False, random_area=[0.08, 1.0], random_aspect_ratio=[0.75, 1.333333], seed=-1, device=None, name=None)#
生成具有随机选择的区域和宽高比的裁剪窗口。
期望一维输入,表示我们要裁剪的输入的形状(HW 或 HWC 表示)。
生成两个输出,分别表示裁剪窗口的锚点和形状。
此操作符的输出(锚点和形状)可以馈送到 fn.slice、fn.decoders.image_slice 或任何其他接受感兴趣区域的操作符。例如
crop_anchor, crop_shape = fn.random_crop_generator(image_shapes) images_crop = fn.slice(images, start=crop_anchor, shape=crop_shape, axes=[0, 1])
- 支持的后端
‘cpu’
- 参数:
__input¶ (TensorList) – 操作符的输入。
- 关键字参数:
bytes_per_sample_hint¶ (int 或 list of int, optional, default = [0]) –
输出大小提示,以字节/样本为单位。
如果指定,则操作符在 GPU 或页锁定主机内存中的输出将预先分配,以容纳此大小的样本批次。
num_attempts¶ (int, optional, default = 10) – 选择随机区域和宽高比的最大尝试次数。
preserve¶ (bool, optional, default = False) – 即使操作符的输出未使用,也阻止将其从图中移除。
random_area¶ (float 或 list of float, optional, default = [0.08, 1.0]) –
选择随机区域比例
A
的范围。裁剪图像的面积将等于
A
* 原始图像的面积。random_aspect_ratio¶ (float 或 list of float, optional, default = [0.75, 1.333333]) – 选择随机宽高比(宽度/高度)的范围。
seed¶ (int, optional, default = -1) – 随机种子;如果未设置,将自动分配一个。