nvidia.dali.fn.brightness#

nvidia.dali.fn.brightness(__input, /, *, brightness=1.0, brightness_shift=0.0, bytes_per_sample_hint=[0], dtype=None, preserve=False, device=None, name=None)#

调整图像的亮度。

亮度调整基于以下公式

out = brightness_shift * output_range + brightness * in

其中 output_range 对于浮点输出为 1,对于整数类型为最大正值。

此运算符还可以更改数据类型。

此运算符允许序列输入并支持体积数据。

支持的后端
  • ‘cpu’

  • ‘gpu’

参数:

__input (TensorList ('FHWC', 'DHWC', 'HWC')) – 运算符的输入。

关键字参数:
  • brightness (float 或 float 的 TensorList,可选,默认值 = 1.0) –

    亮度乘数。

    支持 per-frame 输入。

  • brightness_shift (float 或 float 的 TensorList,可选,默认值 = 0.0) –

    亮度偏移。

    对于有符号类型,1.0 表示该类型可以表示的最大正值。

    支持 per-frame 输入。

  • bytes_per_sample_hint (int 或 int 列表,可选,默认值 = [0]) –

    输出大小提示,以每样本字节为单位。

    如果指定,则运算符驻留在 GPU 或页锁定主机内存中的输出将被预先分配以容纳此大小的样本批次。

  • dtype (nvidia.dali.types.DALIDataType, 可选) –

    输出数据类型。

    如果未设置,则使用输入类型。

  • preserve (bool,可选,默认值 = False) – 阻止运算符从图中删除,即使其输出未使用。