nvidia.dali.fn.brightness#
- nvidia.dali.fn.brightness(__input, /, *, brightness=1.0, brightness_shift=0.0, bytes_per_sample_hint=[0], dtype=None, preserve=False, device=None, name=None)#
调整图像的亮度。
亮度调整基于以下公式
out = brightness_shift * output_range + brightness * in
其中 output_range 对于浮点输出为 1,对于整数类型为最大正值。
此运算符还可以更改数据类型。
此运算符允许序列输入并支持体积数据。
- 支持的后端
‘cpu’
‘gpu’
- 参数:
__input¶ (TensorList ('FHWC', 'DHWC', 'HWC')) – 运算符的输入。
- 关键字参数:
brightness¶ (float 或 float 的 TensorList,可选,默认值 = 1.0) –
亮度乘数。
支持
per-frame
输入。brightness_shift¶ (float 或 float 的 TensorList,可选,默认值 = 0.0) –
亮度偏移。
对于有符号类型,1.0 表示该类型可以表示的最大正值。
支持
per-frame
输入。bytes_per_sample_hint¶ (int 或 int 列表,可选,默认值 = [0]) –
输出大小提示,以每样本字节为单位。
如果指定,则运算符驻留在 GPU 或页锁定主机内存中的输出将被预先分配以容纳此大小的样本批次。
dtype¶ (
nvidia.dali.types.DALIDataType
, 可选) –输出数据类型。
如果未设置,则使用输入类型。
preserve¶ (bool,可选,默认值 = False) – 阻止运算符从图中删除,即使其输出未使用。