nvidia.dali.fn.rotate#

nvidia.dali.fn.rotate(__input, /, *, angle, axis=[], bytes_per_sample_hint=[0], dtype=None, fill_value=None, interp_type=DALIInterpType.INTERP_LINEAR, keep_size=False, preserve=False, size=[], device=None, name=None)#

按指定角度旋转图像。

此操作符支持体积数据。

支持的后端
  • ‘cpu’

  • ‘gpu’

参数:

__input (TensorList ('HWC', 'FHWC', 'DHWC', 'FDHWC')) – 操作符的输入。

关键字参数:
  • angle (floatTensorListfloat) –

    图像旋转的角度,以度为单位。

    对于二维数据,假设左上角为 (0,0),则旋转是逆时针方向。对于三维数据,angle 是绕所提供轴的正向旋转。

    支持 per-frame 输入。

  • axis (float 或 float 列表或 float 的 TensorList,可选,默认值 = []) –

    适用于三维,并且是图像绕其旋转的轴。

    该向量不需要归一化,但必须具有非零长度。反转向量等效于更改 angle 的符号。

    支持 per-frame 输入。

  • bytes_per_sample_hint (int 或 int 列表,可选,默认值 = [0]) –

    输出大小提示,以每样本字节为单位。

    如果指定,则驻留在 GPU 或页锁定主机内存中的操作符输出将被预先分配,以容纳此大小的样本批次。

  • dtype (nvidia.dali.types.DALIDataType, 可选) –

    输出数据类型。

    如果未设置,则使用输入类型。

  • fill_value (float, 可选) –

    用于填充源图像外部区域的值。

    如果未指定值,则源坐标将被钳制,并且边框像素将被重复。

  • interp_type (nvidia.dali.types.DALIInterpType, 可选,默认值 = DALIInterpType.INTERP_LINEAR) – 使用的插值类型。

  • keep_size (bool, 可选,默认值 = False) –

    如果为 True,则保留原始画布大小。

    如果设置为 False(默认值),并且未设置大小,则会调整画布大小以容纳旋转后的图像,并尽可能减少填充。

  • output_dtype (nvidia.dali.types.DALIDataType) –

    警告

    参数 output_dtypedtype 的已弃用别名。请改用 dtype

  • preserve (bool, 可选,默认值 = False) – 阻止操作符从图中移除,即使其输出未使用。

  • size (float 或 float 列表或 float 的 TensorList,可选,默认值 = []) –

    输出大小,以像素/点为单位。

    非整数大小将四舍五入到最接近的整数。通道维度应排除(例如,对于 RGB 图像,请指定 (480,640),而不是 (480,640,3)