nvidia.dali.fn.random.choice#
- nvidia.dali.fn.random.choice(__a, __shape_like=None, /, *, bytes_per_sample_hint=[0], p=None, preserve=False, seed=-1, shape=None, device=None, name=None)#
从给定的 1D 数组生成随机样本。
从输入中选择样本的概率由
p
参数中指定的相应概率确定。生成数据的形状可以通过
shape
参数显式指定,或者选择与__shape_like
输入的形状匹配(如果提供)。如果两者都不存在,则每个样本生成一个值。输出的类型与输入的类型匹配。对于标量输入,仅支持整数类型,否则可以使用任何类型。该运算符支持从包含 DALI 枚举类型元素(即:
nvidia.dali.types.DALIDataType()
、nvidia.dali.types.DALIImageType()
或nvidia.dali.types.DALIInterpType()
)的输入中进行选择。- 支持的后端
‘cpu’
- 参数:
- 关键字参数:
bytes_per_sample_hint¶ (int 或 list of int, 可选, 默认 = [0]) –
每个样本的输出大小提示(以字节为单位)。
如果指定,则预先分配位于 GPU 或分页锁定主机内存中的运算符输出,以容纳此大小的样本批次。
p¶ (float 或 list of float 或 TensorList of float, 可选) – 概率分布。如果未指定,则假定为均匀分布。
preserve¶ (bool, 可选, 默认 = False) – 即使运算符的输出未使用,也阻止从图中删除该运算符。
seed¶ (int, 可选, 默认 = -1) – 随机种子;如果未设置,将自动分配一个。
shape¶ (int 或 list of int 或 TensorList of int, 可选) – 输出数据的形状。