Omniverse Renderer 微服务#
描述#
Omniverse renderer 微服务使用音频渲染 Avatar 场景,并通过 RTP over UDP 流式传输结果。Avatar 的姿势可以通过 gRPC 接口逐帧更新。
用法#
UCS 微服务名称为 ucf.svc.ia-omniverse-renderer-microservice
。
该微服务支持微服务 manifest 中定义的各种配置参数。
支持的平台#
CPU:x86 兼容
Linux(例如 Ubuntu 22.04)
性能#
Omniverse renderer 微服务支持单路流。GPU 利用率将取决于正在渲染的实际 USD 场景。如果您正在使用 Avatar 配置器创建的场景,请查看 Avatar 配置器部分中的性能概述。
最低硬件要求#
24 GB 可用系统 RAM
12 核 CPU
1 个 NVIDIA RTX 兼容 GPU
8 GB GPU 显存
5 GB SSD 空间
推荐硬件要求#
32 GB 可用系统 RAM
16 核 CPU
1 个 NVIDIA RTX 兼容 GPU
12 GB GPU 显存
5 GB SSD 空间
版本#
此微服务基于
kit-kernel
版本105.1.2+release.135279.09b309e7.tc.linux-x86_64.release
。
许可#
部署要求#
RTX 兼容 GPU(例如 RTX 3080、RTX 3090、RTX 6000、A10、A40 等)
GPU 要求取决于场景复杂度(网格、纹理、灯光等)
Tesla T4 GPU 性能较低,但可能适用于某些场景。
已知问题 / 限制#
当前不支持 NVIDIA 驱动程序版本 545。我们建议使用驱动程序版本 535。
由于渲染器停顿,DLSS 帧生成已被禁用。因此,此微服务无法受益于 Ada GPU 和更新世代上可用的 DLSS 帧生成性能改进。这将在未来版本中解决。