概述#
ACE 动画管线附带一个模板场景文件,用于配置动画微服务。此场景设置为根据以下输入更新头像动画
来自 Riva TTS 的音频流,用于通过 A2F 控制头像的面部动画。
源自 BotMaker 机器人控制器的状态触发器,用于控制动画状态机。
对话管理器命令触发器,用于播放特定动画(例如,欢迎动画)。
此场景文件还设置为处理其他与动画相关的功能
在多个动画变体之间切换(例如,多个不同的说话动画)
动画过渡
眨眼动画
相机位置动画
工作流程#
有两种工作流程可以自定义 ACE 场景文件。基于头像配置器的基本工作流程允许您通过图形用户界面快速轻松地自定义基本头像,并选择一组强调色和配饰。此工作流程旨在用于概念验证项目、最小可行产品,或者仅仅是为了拥有一个美观的头像来开始使用 ACE。
如果此工作流程过于局限,您可以退回到高级工作流程。此工作流程需要更多专业知识,但它允许完全控制创建的场景文件。此工作流程用于导入现有的头像模型(例如,品牌吉祥物),或者可以用于导入使用外部 DCC 工具或第三方头像创建器创建的头像。
下图说明了两种工作流程的主要步骤。

基本和高级头像配置工作流程#
对于头像配置器,请点击此链接 头像配置器。
对于高级工作流程,请点击此链接 自定义头像创建。