Maya-ACE# NVIDIA ACE Audio2Face-3D 服务的参考客户端实现 源代码和可下载的二进制文件可在 Gtihub 上获取。 概述 什么是 Maya-ACE 可以做什么 发送音频,接收动画 通过用户友好的界面学习 无缝过渡到 Unreal Engine 和 Tokkio 与标准 Maya 节点集成 可自定义和可扩展 要求 入门指南 快速入门 下载 获取 API 密钥 为 Maya 设置 Maya-ACE 模块 下载示例数据 启动 Maya 配置时间滑块 使用音频设置 AceAnimationPlayer 请求动画并播放 从示例资源设置 获取 API 密钥并设置 Maya-ACE 下载示例数据 启动 Maya 并加载示例资源 配置时间滑块 创建并附加 AceAnimationPlayer 配置 AceAnimationPlayer 节点 请求动画并播放 将 AceAnimationPlayer 连接到新的 Blendshape 连接下牙和舌头 使用 A2F Authoring Service 进行交互式编辑 Maya-ACE 的 Reallusion 示例项目 用户界面 属性编辑器 - AceAnimationPlayer 网络和音频 情感参数 面部参数 Blendshape 乘数 Blendshape 偏移 主菜单 附加新的动画播放器 连接现有的动画播放器 导出 A2F 参数 导入 A2F 参数 最佳实践 建议的工作流程 参数调整指南 通过烘焙动画保存动画 连接自定义 Blendshapes 故障排除 通信错误 无法附加或连接 AceAnimationPlayer 使用源代码构建和测试 来自 GitHub 的源代码 来自 NGC 的源代码 (抢先体验) 额外知识 音频文件要求 重要提示 推荐的音频规格