nvidia.dali.fn.transforms.translation#

nvidia.dali.fn.transforms.translation(__input=None, /, *, bytes_per_sample_hint=[0], offset, preserve=False, reverse_order=False, device=None, name=None)#

生成平移仿射变换矩阵。

如果将另一个变换矩阵作为输入传递,则操作符将平移应用于提供的矩阵。

注意

此操作符的输出可以直接馈送到 CoordTransformWarpAffine 操作符。

此操作符允许序列输入。

支持的后端
  • ‘cpu’

参数:

__input (TensorList, 可选) – 操作符的输入。

关键字参数:
  • bytes_per_sample_hint (int 或 list of int, 可选, 默认 = [0]) –

    输出大小提示,单位为每样本字节数。

    如果指定,则驻留在 GPU 或分页锁定主机内存中的操作符输出将被预分配以适应此大小的样本批次。

  • offset (floatlist of floatTensorList of float) –

    平移向量。

    变换的维度数从此参数推断。

    支持 per-frame 输入。

  • preserve (bool, 可选, 默认 = False) – 即使操作符的输出未使用,也阻止其从图中移除。

  • reverse_order (bool, 可选, 默认 = False) –

    确定组合仿射变换时的顺序。

    如果设置为 False(默认),则操作符的仿射变换将应用于输入变换。 如果设置为 True,则输入变换将应用于操作符的变换。

    如果没有输入,则忽略此参数。