nvidia.dali.fn.normal_distribution#
- nvidia.dali.fn.normal_distribution(__shape_like=None, /, *, bytes_per_sample_hint=[0], dtype=None, mean=0.0, preserve=False, seed=-1, shape=None, stddev=1.0, device=None, name=None)#
警告
此算子现已弃用。请使用
random.normal()
代替。生成服从正态分布的随机数。
生成数据的形状可以通过
shape
参数显式指定,或者选择与提供的__shape_like
输入的形状匹配。如果两者都不存在,则每个样本生成一个值。- 支持的后端
‘cpu’
‘gpu’
- 参数:
__shape_like¶ (TensorList, optional) – 如果提供,此输入的形状将用于推断输出的形状。
- 关键字参数:
bytes_per_sample_hint¶ (int 或 list of int, optional, default = [0]) –
每个样本的输出大小提示(以字节为单位)。
如果指定,则驻留在 GPU 或页锁定主机内存中的算子输出将被预分配以容纳此大小的样本批次。
dtype¶ (
nvidia.dali.types.DALIDataType
, optional) –输出数据类型。
注意
生成的数字将转换为输出数据类型,并在必要时进行四舍五入和钳制。
mean¶ (float 或 TensorList of float, optional, default = 0.0) – 分布的均值。
preserve¶ (bool, optional, default = False) – 阻止算子从图中删除,即使其输出未使用。
seed¶ (int, optional, default = -1) – 随机种子;如果未设置,将自动分配一个。
shape¶ (int 或 list of int 或 TensorList of int, optional) – 输出数据的形状。
stddev¶ (float 或 TensorList of float, optional, default = 1.0) – 分布的标准差。