nvidia.dali.fn.experimental.remap#
- nvidia.dali.fn.experimental.remap(__input, __mapx, __mapy, /, *, bytes_per_sample_hint=[0], interp=DALIInterpType.INTERP_LINEAR, pixel_origin='corner', preserve=False, device=None, name=None)#
remap 操作将通用的几何变换应用于图像。换句话说,它从输入图像中的一个位置获取像素,并将它们放置在输出图像中的另一个位置。变换由
mapx
和mapy
参数描述,其中output(x,y) = input(mapx(x,y),mapy(x,y))
输出张量的类型将与输入张量的类型匹配。
仅处理 HWC 布局。
目前不支持选择边框策略。
DALIBorderType
将始终为CONSTANT
,值为0
。此操作符允许序列输入。
- 支持的后端
‘gpu’
- 参数:
- 关键字参数:
bytes_per_sample_hint¶ (int 或 int 列表, 可选, 默认 = [0]) –
每个样本的输出大小提示(以字节为单位)。
如果指定,则将预先分配驻留在 GPU 或分页锁定主机内存中的操作符输出,以容纳此大小的样本批次。
interp¶ (
nvidia.dali.types.DALIInterpType
, 可选, 默认 = DALIInterpType.INTERP_LINEAR) – 插值类型。pixel_origin¶ (str, 可选, 默认 = ‘corner’) –
像素原点。可能的值:
"corner"
,"center"
。定义像素的哪个部分(左上角或中心)被解释为其原点。此值会影响插值结果。要匹配 OpenCV,请选择
"center"
。preserve¶ (bool, 可选, 默认 = False) – 即使操作符的输出未使用,也阻止从图中删除该操作符。