Gst-nvmultistreamtiler#
Gst-nvmultistreamtiler 插件从批处理缓冲区合成 2D 瓦片。该插件接受来自上游组件的批处理 NV12/RGBA 数据。该插件根据流 ID 合成瓦片,流 ID 从 NvDsBatchMeta
和 NvDsFrameMeta
以行优先顺序(从源 0 开始,从左到右跨越顶行,然后跨越下一行)获得。每个源帧都缩放到平铺输出缓冲区中的相应位置。如果添加了新源并且超出了为瓦片分配的空间,则插件可以重新配置。它还维护旧帧的缓存,以避免在一个源的帧速率低于其他源时显示闪烁。
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输入和输出#
输入
Gst Buffer 批处理缓冲区
带有 Gst Buffer 批处理的 NvDsBatchMeta(批处理是一个或多个缓冲区)
支持的格式:NV12/RGBA
控制参数
行
列
宽度
高度
gpu-id(仅限 dGPU)
compute-hw(仅限 Jetson)
show-source
nvbuf-memory-type
custom-tile-config
square-seq-grid
输出
带有合成输入帧的 Gst Buffer(单帧)
转换后的元数据 (NvDsBatchMeta)
支持的格式:NV12/RGBA
特性#
下表总结了插件的特性。
特性 |
描述 |
发布 |
---|---|---|
合成输入缓冲区的 2D 瓦片 |
— |
DS 2.0 |
根据瓦片中的缩放和位置缩放带有元数据坐标的边界框 |
— |
DS 2.0 |
多 GPU 支持 |
— |
DS 2.0 |
显示单个源的展开预览 |
— |
DS 2.0 |
用户可配置的 CUDA 内存类型(Pinned/Device/Unified)用于输出缓冲区 |
— |
DS 3.0 |
为运行时添加的新源重新配置 2D 瓦片 |
— |
DS 3.0 |
Gst 属性#
下表描述了 Gst-nvmultistreamtiler 插件的 Gst 属性。
属性 |
含义 |
类型和范围 |
示例注释 |
---|---|---|---|
行 |
2D 瓦片输出中的行数 |
整数,1 到 4,294,967,295 |
row=2 |
列 |
2D 瓦片输出中的列数 |
整数,1 到 4,294,967,295 |
columns=2 |
宽度 |
2D 瓦片输出的宽度(像素) |
整数,1 到 4,294,967,295 |
width=1920 |
高度 |
2D 瓦片输出的高度(像素) |
整数,1 到 4,294,967,295 |
height=1080 |
show-source |
缩放并显示来自单个源的帧。-1:合成并显示所有源。对于 ≥0 的值,来自该源的帧将被缩放。 |
有符号整数,−1 到 2,147,483,647 |
show-source=2 |
gpu-id |
要在其上分配设备/统一内存的 GPU ID,以及要在其中复制或缩放缓冲区的 GPU ID。(仅限 dGPU。) |
整数,1 到 4,294,967,295 |
gpu-id=1 |
nvbuf-memory-type |
0 (nvbuf-mem-default):默认内存,cuda-device 1 (nvbuf-mem-cuda-pinned):Pinned/Host CUDA 内存 2 (nvbuf-mem-cuda-device) 设备 CUDA 内存 3 (nvbuf-mem-cuda-unified):统一 CUDA 内存 对于 Jetson 0 (nvbuf-mem-default):默认内存,表面阵列 4 (nvbuf-mem-surface-array):表面阵列内存 |
整数,0-4 |
nvbuf-memory-type=1 |
custom-tile-config |
自定义瓦片位置和分辨率。可以为所有或部分源以编程方式配置。 |
枚举 CustomTileConfig 的值 |
保留供将来使用。默认值:null。 |
compute-hw |
要使用的计算缩放 HW。仅适用于 Jetson。dGPU 系统默认使用 GPU。 0(默认):默认值,Tesla 使用 GPU,Jetson 使用 VIC 1 (GPU):GPU 2 (VIC):VIC |
整数:0-2 |
compute-hw=1 |
square-seq-grid |
根据源数量启用自动正方形平铺。瓦片按顺序放置在网格上,末尾有空瓦片 |
布尔值 |
square-seq-grid=1 |