6. 模块
以下是所有模块的列表
- 设备管理
- 设备管理 [已弃用]
- 线程管理 [已弃用]
- 错误处理
- 流管理
- 事件管理
- 外部资源互操作性
- 执行控制
- 执行控制 [已弃用]
- 占用率
- 内存管理
- 内存管理 [已弃用]
- 流顺序内存分配器
- 统一寻址
- 对等设备内存访问
- OpenGL 互操作性
- OpenGL 互操作性 [已弃用]
- Direct3D 9 互操作性
- Direct3D 9 互操作性 [已弃用]
- Direct3D 10 互操作性
- Direct3D 10 互操作性 [已弃用]
- Direct3D 11 互操作性
- Direct3D 11 互操作性 [已弃用]
- VDPAU 互操作性
- EGL 互操作性
- 图形互操作性
- 纹理对象管理
- 表面对象管理
- 版本管理
- 图管理
- 驱动程序入口点访问
- 库管理
- C++ API 例程
- 与 CUDA 驱动程序 API 的交互
- 分析器控制
- CUDA 运行时使用的数据类型