接口,提供用于配置 EGLImage Buffer 创建的设置。这些 Buffers 充当 EGLImage 的同级,为捕获请求的目标提供 libargus 对底层 buffer 资源的写入访问权限。
定义于文件 EGLImage.h 第 69 行。


公共成员函数 | |
| virtual Status | setEGLDisplay (EGLDisplay eglDisplay)=0 |
| 设置拥有 EGLImage 的 EGLDisplay。更多... | |
| virtual EGLDisplay | getEGLDisplay () const =0 |
| 返回拥有 EGLImage 的 EGLDisplay。更多... | |
| virtual Status | setEGLImage (EGLImageKHR eglImage)=0 |
| 设置要用作此 Buffer 的同级的 EGLImage。更多... | |
| virtual EGLImageKHR | getEGLImage () const =0 |
| 返回要用作此 Buffer 的同级的 EGLImage。更多... | |
静态公共成员函数 | |
| static const InterfaceID & | id () |
保护成员函数 | |
| ~IEGLImageBufferSettings () | |
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内联受保护的 |
定义于文件 EGLImage.h 第 97 行。
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纯虚函数 |
返回拥有 EGLImage 的 EGLDisplay。
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纯虚函数 |
返回要用作此 Buffer 的同级的 EGLImage。
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内联静态 |
定义于文件 EGLImage.h 第 72 行。
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纯虚函数 |
设置拥有 EGLImage 的 EGLDisplay。
| [输入] | eglDisplay | 拥有 EGLImage 的 EGLDisplay。 |
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纯虚函数 |