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virtual uint32_t | getCaptureId () const =0 |
| 返回生成此元数据的捕获的捕获 ID(从 ICaptureSession::capture() 返回的值)。 更多...
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virtual uint32_t | getClientData () const =0 |
| 返回在生成此元数据的捕获中使用的 Request 的 clientData 值。 更多...
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virtual InterfaceProvider * | getStreamMetadata (const OutputStream *stream) const =0 |
| 返回 stream 的每个流元数据提供程序。 更多...
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virtual const InterfaceProvider * | getBayerHistogram () const =0 |
| 返回此捕获的 Bayer 直方图。 更多...
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virtual const InterfaceProvider * | getRGBHistogram () const =0 |
| 返回此捕获的 RGB 直方图。 更多...
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virtual bool | getAeLocked () const =0 |
| 如果且仅当 AE(自动曝光)在此捕获中被锁定时,返回 true。 更多...
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virtual Status | getAeRegions (std::vector< AcRegion > *regions) const =0 |
| 获取用于此捕获的 AE 感兴趣区域。 更多...
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virtual Rectangle< uint32_t > | getBayerHistogramRegion () const =0 |
| 返回 bayer 直方图感兴趣区域的矩形。 更多...
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virtual AeState | getAeState () const =0 |
| 返回 AE 在此捕获运行时的状态。 更多...
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virtual AeFlickerState | getFlickerState () const =0 |
| 返回此捕获的闪烁状态。 更多...
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virtual int32_t | getAperturePosition () const =0 |
| 返回光圈位置。 更多...
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virtual int32_t | getFocuserPosition () const =0 |
| 返回用于此捕获的对焦器位置(以对焦器步进为单位)。 更多...
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virtual uint32_t | getAwbCct () const =0 |
| 返回 AWB 为此捕获计算的 CCT(相关色温)。 更多...
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virtual BayerTuple< float > | getAwbGains () const =0 |
| 返回用于此捕获的 AWB 增益。 更多...
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virtual AwbMode | getAwbMode () const =0 |
| 返回用于此捕获的 AWB 模式。 更多...
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virtual Status | getAwbRegions (std::vector< AcRegion > *regions) const =0 |
| 获取用于此捕获的 AWB 感兴趣区域。 更多...
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virtual Status | getAfRegions (std::vector< AcRegion > *regions) const =0 |
| 获取用于此捕获的 AF 感兴趣区域。 更多...
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virtual Status | getSharpnessScore (std::vector< float > *values) const =0 |
| 获取为相应的 AF 区域计算的清晰度评分值。 更多...
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virtual AwbState | getAwbState () const =0 |
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virtual Status | getAwbWbEstimate (std::vector< float > *estimate) const =0 |
| 获取当前的 AWB WB 估计值,作为 NUM_AWB_WB_ESTIMATE_ELEMENTS 值的向量。 更多...
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virtual bool | getColorCorrectionMatrixEnable () const =0 |
| 返回客户端提供的色彩校正矩阵的启用状态。 更多...
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virtual Status | getColorCorrectionMatrix (std::vector< float > *ccMatrix) const =0 |
| 获取 3x3 客户端提供的色彩校正矩阵,作为 9 个值的扁平化(行优先)向量。 更多...
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virtual float | getColorSaturation () const =0 |
| 返回用于此捕获的色彩饱和度值(包括偏差)。 更多...
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virtual uint64_t | getFrameDuration () const =0 |
| 返回整合此捕获所花费的时间(以纳秒为单位)。 更多...
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virtual float | getIspDigitalGain () const =0 |
| 返回用于此捕获的数字增益。 更多...
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virtual uint64_t | getFrameReadoutTime () const =0 |
| 返回此捕获的帧读出时间(以纳秒为单位),从第一行开始到最后一行开始。 更多...
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virtual float | getSceneLux () const =0 |
| 返回此捕获的估计场景亮度(以勒克斯为单位)。 更多...
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virtual float | getSensorAnalogGain () const =0 |
| 返回用于此捕获的传感器模拟增益。 更多...
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virtual uint64_t | getSensorExposureTime () const =0 |
| 返回此捕获的传感器曝光时间(以纳秒为单位)。 更多...
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virtual uint32_t | getSensorSensitivity () const =0 |
| 返回用于此捕获的 ISO 值。 更多...
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virtual uint64_t | getSensorTimestamp () const =0 |
| 返回传感器的起始时间戳(以纳秒为单位)。 更多...
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virtual bool | getToneMapCurveEnabled () const =0 |
| 如果且仅当用户指定的色调映射曲线用于此捕获时,返回 true。 更多...
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virtual Status | getToneMapCurve (RGBChannel channel, std::vector< float > *curve) const =0 |
| 返回色调映射表的指定颜色通道(作为 NUM_TONE_MAP_ELEMENTS 值的向量)。 更多...
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