NVIDIA 视频编解码 SDK v13.0

NVDEC 应用说明

NVIDIA GPU 包含一个基于硬件的解码器(本文档中称为 NVDEC),它为多种流行的编解码器提供完全加速的基于硬件的视频解码。通过将完整的解码卸载到 NVDEC,图形引擎和 CPU 可以空闲下来执行其他操作。

NVDEC 支持远超实时的解码速度,这使其不仅适用于视频播放,还适用于转码场景。

NVDEC 中可用的硬件功能通过本文档中称为 NVDECODE API 的 API 公开。本文档提供有关 NVDEC 引擎的功能以及通过 NVDECODE API 公开的功能的信息。当前文档重点介绍当前视频编解码器 SDK 包相对于以前的 SDK 包的变化。要了解早期 SDK 中公开的功能,请参阅早期 SDK 包。

简介

NVDEC 功能

在高层次上,表 1 总结了通过 NVDECODE API 公开的 NVDEC 引擎的功能。

硬件特性第一代 Maxwell GPU第二代 Maxwell GPUPascal GPUVolta GPUTuring/GA100/Hopper GPUGA10x3 和 Ada GPUBlackwell GPU
VC1 Simple、Main 和 Advanced 配置文件
MPEG4 Simple 和 Advanced Simple 配置文件
MPEG2 Simple 和 Main 配置文件
H.264 Baseline、Main、High 配置文件
VP81
HEVC Main 和 Main 10 配置文件11
VP9 Profile 011
8192x8192 解码支持(仅限 HEVC 和 VP9)1
多个 NVDEC2
HEVC 444 解码
AV1 Main Profile 解码
8192x8192 解码支持 (H264)
H264 High10/High422 配置文件
HEVC main 422 10/12 配置文件

  • :支持,:不支持
  • 1:在部分 GPU 中提供
  • 2:在部分 GPU 中提供
  • 3:GA10x GPU 包括所有基于 Ampere 架构的 GPU,GA100 除外

NVDEC 性能

NVDEC 原生支持多个硬件解码上下文,上下文切换开销可忽略不计。因此,在硬件性能限制和可用内存的范围内,应用程序可以同时解码多个视频。

硬件和软件为每个解码会话维护上下文,允许许多并发解码会话并行运行,而上下文切换开销极小。表 2 提供了基于 Maxwell、Pascal、Turing 和 Ampere 架构的 GPU 中 NVDEC 对 AV1、HEVC、VP9 和 H.264 编码码流的解码性能的指示性数据。性能因 GPU 等级(例如 Quadro、Tesla)而异,并且随着每个硬件的时钟速度(几乎)线性扩展。

GPU 架构编解码器性能(帧/秒)
PascalH.264694
VP9846
HEVC810
HEVC Main10789
TuringH.264771
VP9932
VP9 10 位925
HEVC1316
HEVC Main101158
AmpereH.264748
VP91075
VP9 10 位1120
HEVC1415
HEVC Main101299
AV1790
AdaH.264903
VP91290
VP9 10 位1342
HEVC1641
HEVC Main101520
AV11018
BlackwellH.2642172
VP91445
VP9 10 位1498
HEVC1872
HEVC Main101818
AV11119

  • 所有测量均在 nvidia-smi 报告的最高视频时钟下完成(即 Pascal、Turing、Ampere、Ada 和 Blackwell 分别为 1544 MHz、1860 MHz、1665 MHz、2160 MHz、2362 MHz)。性能应根据目标 GPU 上 nvidia-smi 报告的视频时钟进行扩展。有关 nvidia-smi 的信息,请访问 https://developer.nvidia.com/nvidia-system-management-interface
  • 分辨率/输入格式:1920x1080/YUV 4:2:0
  • 软件:Windows 11,视频编解码 SDK v13.0
  • Hopper 和 GA100 GPU 包含与 Turing 架构相同的 NVDEC。因此,Hopper 和 GA100 GPU 上的解码性能与 Turing GPU 的解码性能相同,并按时钟速度进行缩放。要查看 GPU 上可用的时钟,请使用 NVIDIA 驱动程序附带的工具 nvidia-smi。

虽然 Maxwell、Pascal 和 Volta 世代的 GPU 每个芯片只有一个 NVDEC 引擎,但一些基于 Turing、Ampere、Ada、Hopper 和 Blackwell 架构的 GPU 每个芯片有多个 NVDEC 引擎。GH100 和 GB100 有 8 个 NVDEC。这提高了 GPU 的总解码吞吐量。NVIDIA 驱动程序负责在芯片上的多个 NVDEC 引擎之间进行负载平衡,因此应用程序不需要特殊的代码来利用多个解码器,并且可以自动从更高端 GPU 硬件上更高的解码器容量中受益。表 2 中列出的解码性能是每个 NVDEC 引擎的性能。因此,如果 Quadro 或 Tesla GPU 有 2 个 NVDEC,则将 表 2 中的相应数字乘以每个芯片的 NVDEC 数量,即可获得总最大性能(仅当运行多个并发解码会话时适用)。请注意,单个解码会话的性能不能超过每个 NVDEC 的性能,无论 GPU 上存在多少 NVDEC。所有 GeForce 产品都包含单个 NVDEC。

编程 NVDEC

有关所需驱动程序版本的信息,请参阅 SDK 发行说明。

NVDEC 的各种功能通过 NVIDIA 专有的应用程序编程接口(NVDECODE API)向应用程序软件公开。有关使用这些 API 的详细信息,请参阅视频解码器编程指南。

有关支持硬件加速解码的 GPU 的完整列表,请访问 https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk

FFmpeg 支持

FFmpeg 是最流行的多媒体转码工具,广泛用于视频和音频转码。

NVIDIA GPU 中的视频硬件加速器可以有效地与 FFmpeg 配合使用,以显著加速视频解码、编码和端到端转码,并实现非常高的性能。

请注意,FFmpeg 是开源项目,其使用受特定许可和条款和条件的约束。

声明

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