BufferInfo 将会存储在文件中,针对每个缓冲区,即每次调用 UtilDumpPcSamplingBufferInFile() API。
公共成员
PC 记录总数。
GPU 上支持的所有停顿原因的计数。
单个记录中停顿原因的总数。
缓冲区大小(字节)。