FFTOptions#
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class nvmath.
device. FFTOptions( - size,
- precision,
- fft_type,
- code_type,
- execution,
- *,
- direction=None,
- ffts_per_block=None,
- elements_per_thread=None,
- real_fft_options=None,
一个封装了部分 FFT 设备函数的类。可以查询部分设备函数,以获取某些旋钮(例如
leading_dimension
或block_dim
)的可用或最佳值。在通过create()
最终确定之前,它不包含已编译的、可直接使用的设备函数。- 参数:
size (int) – 要计算的 FFT 的大小。
precision (str) – 指定为 numpy 浮点 dtype 的计算精度,目前支持
numpy.float16
、numpy.float32
和numpy.float64
。fft_type (str) – 指定 FFT 操作类型的字符串,可以是
'c2c'
、'c2r'
或'r2c'
。code_type (CodeType) – 目标 GPU 代码和计算能力。
execution (str) – 指定执行方法的字符串,可以是
'Block'
或'Thread'
。direction (str) – 指定 FFT 方向的字符串,可以是
'forward'
或'inverse'
。如果未提供,则在指定复数到实数 FFT 时将为'forward'
,在指定实数到复数 FFT 时将为'inverse'
。ffts_per_block (int) – CUDA 块计算的 FFT 数量,可选。默认值为 1。或者,如果提供
'suggested'
,则会设置为建议值elements_per_thread (int) – 每个线程的元素数量,可选。默认值为 1。或者,如果提供
'suggested'
,则会设置为建议值。real_fft_options (dict) – 指定实数 FFT 操作选项的字典,可选。用户可以指定以下选项
dictionary (in the) –
'complex_layout'
,当前支持'natural'
、'packed'
和'full'
。'real_mode'
,当前支持'normal'
和'folded
。
注意
该类不应通过其构造函数直接使用。建议用户使用
fft()
创建对象。另请参阅
此类属性与 CUDA C++ cuFFTDx API 具有 1:1 的映射关系。有关更多详细信息,请参阅 cuFFTDx 文档。
方法
- __init__(
- size,
- precision,
- fft_type,
- code_type,
- execution,
- *,
- direction=None,
- ffts_per_block=None,
- elements_per_thread=None,
- real_fft_options=None,
属性
- code_type#
- direction#
- elements_per_thread#
- execution#
- fft_type#
- ffts_per_block#
- precision#
- real_fft_options#
- size#