6. 模块
这是所有模块的列表
- 数据类型,CUDA 驱动程序使用
- 错误处理
- 初始化
- 版本管理
- 设备管理
- 设备管理 [已弃用]
- 主要上下文管理
- 上下文管理
- 上下文管理 [已弃用]
- 模块管理
- 模块管理 [已弃用]
- 库管理
- 内存管理
- 虚拟内存管理
- 流序内存分配器
- 多播对象管理
- 统一寻址
- 流管理
- 事件管理
- 外部资源互操作性
- 流内存操作
- 执行控制
- 执行控制 [已弃用]
- 图管理
- 占用率
- 纹理引用管理 [已弃用]
- 表面引用管理 [已弃用]
- 纹理对象管理
- 表面对象管理
- 张量映射对象管理
- 对等上下文内存访问
- 图形互操作性
- 驱动程序入口点访问
- 核心转储属性控制 API
- 绿色上下文
- CUDA 检查点
- 分析器控制 [已弃用]
- 分析器控制
- OpenGL 互操作性
- Direct3D 9 互操作性
- Direct3D 10 互操作性
- Direct3D 11 互操作性
- VDPAU 互操作性
- EGL 互操作性