针对 NVIDIA Ada GPU 架构调优 CUDA 应用程序
本编程指南旨在针对基于 NVIDIA Ada GPU 架构的 GPU 调优 CUDA 应用程序。
1. NVIDIA Ada GPU 架构调优指南
1.1. NVIDIA Ada GPU 架构
NVIDIA® Ada GPU 架构是 NVIDIA 最新的 CUDA® 计算应用程序架构。NVIDIA Ada GPU 架构保留并扩展了之前 NVIDIA GPU 架构(如 NVIDIA Ampere 和 Turing)提供的相同 CUDA 编程模型,遵循这些架构最佳实践的应用程序通常可以在 NVIDIA Ada 架构上看到速度提升,而无需进行任何代码更改。本指南总结了应用程序可以进行微调以利用 NVIDIA Ada GPU 架构的特性获得额外速度提升的方法。1
有关本指南中讨论的编程特性的更多详细信息,请参阅 CUDA C++ 编程指南。
1.2. CUDA 最佳实践
CUDA C++ 编程指南 和 CUDA C++ 最佳实践指南 中描述的性能指南和最佳实践适用于所有支持 CUDA 的 GPU 架构。程序员必须主要关注遵循这些建议,以实现最佳性能。
这些指南中的高优先级建议如下:
寻找并行化顺序代码的方法。
最大限度地减少主机和设备之间的数据传输。
调整内核启动配置以最大限度地提高设备利用率。
确保全局内存访问合并。
尽可能减少对全局内存的冗余访问。
避免同一 Warp 中线程执行的长时间发散序列。
1.3. 应用程序兼容性
在解决本指南中涵盖的特定性能调优问题之前,请参阅 NVIDIA Ada GPU 架构 CUDA 应用程序兼容性指南,以确保您的应用程序以与 NVIDIA Ada GPU 架构兼容的方式编译。
1.4. NVIDIA Ada GPU 架构调优
1.4.1. 流式多处理器
与 Turing 和 NVIDIA Ampere GPU 架构相比,NVIDIA Ada GPU 架构的流式多处理器 (SM) 提供了以下改进。
1.4.1.1. 占用率
每个 SM 的最大并发 Warp 数量为 48,与计算能力 8.6 的 GPU 相比保持不变,其他 影响 Warp 占用率的因素 包括:
寄存器文件大小为每个 SM 64K 32 位寄存器。
每个线程的最大寄存器数量为 255。
每个 SM 的最大线程块数量为 24。
每个 SM 的共享内存容量为 100 KB。
每个线程块的最大共享内存为 99 KB。
总体而言,开发人员可以期望在计算能力 8.6 的 GPU 上获得类似的占用率,而无需更改其应用程序。
1.4.1.2. 改进的张量核心运算
NVIDIA Ada GPU 架构包括新的 Ada 第四代张量核心,其特点是 Hopper FP8 Transformer Engine。
1.4.1.3. 改进的 FP32 吞吐量
计算能力为 8.9 的设备每个 SM 每个周期具有比计算能力为 8.0 的设备多 2 倍的 FP32 运算。虽然为 8.0 编译的二进制文件可以在 8.9 上按原样运行,但建议显式为 8.9 编译,以从增加的 FP32 吞吐量中获益。
1.4.2. 内存系统
1.4.2.1. 增加的 L2 缓存容量
NVIDIA Ada GPU 架构将 AD102 中的 L2 缓存容量增加到 98304 KB,比 GA102 大 16 倍。NVIDIA Ada GPU 架构允许 CUDA 用户控制 L2 缓存中数据的持久性。有关 L2 缓存中数据持久性的更多信息,请参阅 CUDA C++ 编程指南 中关于管理 L2 缓存的部分。
2. 修订历史
版本 1.0
首次公开发布
添加了对计算能力 8.9 的支持
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在本指南中,Volta 指的是计算能力为 7.0 的设备,Turing 指的是计算能力为 7.5 的设备,NVIDIA Ampere GPU 架构 指的是计算能力为 8.0 和 8.6 的设备,NVIDIA Ada 指的是计算能力为 8.9 的设备。
3. 声明
3.1. 声明
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3.3. 商标
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