Jetson Linux API 参考
32.7.4 版本
数据结构
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类型定义
NvDrmRenderer.h 文件参考
详细描述
NVIDIA 多媒体 API: DRM 渲染器 API
描述:
用于使用 LibDRM 进行渲染的辅助类。
在文件
NvDrmRenderer.h
中定义。
前往此文件的源代码。
数据结构
结构体
_NvDrmBO
保存缓冲区对象句柄。
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结构体
_NvDrmFB
保存有关帧的信息。
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类
NvDrmRenderer
用于使用 LibDRM 进行渲染的辅助类。
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类型定义
typedef struct
_NvDrmBO
NvDrmBO
保存缓冲区对象句柄。
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typedef struct
_NvDrmFB
NvDrmFB
保存有关帧的信息。
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预先信息 | 可能随时更改 | 由 NVIDIA 生成 | 2023 年 6 月 20 日星期二 14:01:32 | PR-08664-R32
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