软件许可协议¶
NVIDIA 软件开发工具包许可协议
本许可协议,包括所附附件(“协议”),是您与 NVIDIA 公司(“NVIDIA”)之间的法律协议,并管辖您对 NVIDIA 软件开发工具包(“SDK”)的使用。
每个 SDK 都有其自己的一组软件和材料,但以下是可能包含在 SDK 中的项目类型的描述:源代码、头文件、API、数据集和资产(示例包括图像、纹理、模型、场景、视频、原生 API 输入/输出文件)、二进制软件、示例代码、库、实用程序、编程代码和文档。
只有在 SDK 使用的国家/地区达到法定成年年龄的成年人才能接受本协议。
如果您代表公司或其他法律实体签订本协议,则您声明您具有将该实体约束于本协议的法律授权,在这种情况下,“您”将指您所代表的实体。
如果您没有接受本协议所需的年龄或授权,或者如果您不接受本协议的所有条款和条件,请勿下载、安装或使用 SDK。
您同意仅出于以下目的使用 SDK:(a) 本协议允许的目的;以及 (b) 任何适用法律、法规或相关司法管辖区普遍接受的惯例或指南。
许可。
1.1 授予
根据本协议的条款,NVIDIA 特此授予您非独占、不可转让的许可,且无权再许可(除非本协议明确规定),以:
安装和使用 SDK,
修改和创建 SDK 中交付的示例源代码的衍生作品,以及
分发在本协议中标识为可分发的 SDK 部分,以对象代码格式并入符合本协议中指示的分发要求的软件应用程序中。
1.2 分发要求
以下是您行使分发授权的分发要求:
您的应用程序必须具有实质性的附加功能,超出 SDK 中包含的部分。
可分发的 SDK 部分应仅由您的应用程序访问。
以下声明应包含在分发的示例源代码的修改和衍生作品中:“本软件包含 NVIDIA 公司提供的源代码。”
除非在本协议中将开发人员工具标识为可分发的,否则它仅供您内部使用。
您分发应用程序的条款必须与本协议的条款一致,包括(但不限于)与许可授予和许可限制以及保护 NVIDIA 的知识产权相关的条款。此外,您同意您将保护您的应用程序用户的隐私、安全和合法权利。
您同意书面通知 NVIDIA 任何已知或怀疑的分发或使用 SDK 不符合本协议要求的情况,并执行您与分发 SDK 相关的协议条款。
1.3 授权用户
您可以允许您的实体或您的子公司(们)的员工和承包商从您的安全网络访问和使用 SDK,以便代表您执行工作。
如果您是学术机构,您可以允许在学术机构注册或受雇的用户从您的安全网络访问和使用 SDK。
您负责您的授权用户遵守本协议的条款。如果您意识到您的授权用户未遵守本协议的条款,您同意采取合理步骤解决不合规问题并防止新事件发生。
1.4 预发布 SDK 被标识为 alpha、beta、预览版或以其他方式标识为预发布版的 SDK 版本可能无法完全运行,可能包含错误或设计缺陷,并且相对于 NVIDIA 软件和材料的商业版本,可能具有降低或不同的安全性、隐私性、可访问性、可用性和可靠性标准。使用预发布 SDK 可能会导致意外结果、数据丢失、项目延误或其他不可预测的损害或损失。您可能需要自行承担风险使用预发布 SDK,并理解预发布 SDK 不适用于生产或业务关键型系统。NVIDIA 可能会选择不提供任何预发布 SDK 的商业版本。NVIDIA 也可能选择放弃开发并随时终止预发布 SDK 的可用性,且不承担任何责任。1.5 更新
NVIDIA 可以自行选择提供本 SDK 的补丁、解决方法或其他更新。除非更新附带其单独的管辖条款,否则它们被视为本协议中提供给您的许可 SDK 的一部分。
您同意 NVIDIA 提供的 SDK 的形式和内容可能会在不事先通知您的情况下发生更改。虽然 NVIDIA 通常保持版本之间的兼容性,但在某些情况下,NVIDIA 可能会进行更改,从而在 SDK 的未来版本中引入不兼容性。
1.6 第三方许可
SDK 可能捆绑、包含或随 NVIDIA 供应商许可的第三方软件和/或根据开源许可证提供的开源软件一起分发。第三方软件的使用受第三方许可条款的约束,或者在没有第三方条款的情况下,受本协议条款的约束。第三方软件的版权由第三方软件或许可证中指示的版权持有者持有。
1.7 权利保留
NVIDIA 保留本协议中未明确授予您的 SDK 的所有权利、所有权和权益。
限制。
以下许可限制适用于您对 SDK 的使用:
2.1 您不得对 SDK 的任何部分或 SDK 副本进行逆向工程、反编译或反汇编,或删除版权或其他所有权声明。
2.2 除非本协议明确规定,否则您不得复制、出售、出租、再许可、转让、分发、修改或创建 SDK 任何部分的衍生作品。为明确起见,您不得将 SDK 作为独立产品分发或再许可。
2.3 除非您为此目的与 NVIDIA 达成协议,否则您不得表明使用 SDK 创建的应用程序是由 NVIDIA 赞助或认可的。
2.4 您不得绕过、禁用或规避 SDK 中的任何加密、安全、数字版权管理或身份验证机制。
2.5 您不得以任何可能导致 SDK 受开源软件许可约束的方式使用 SDK。例如,要求作为使用、修改和/或分发的条件的许可证,要求 SDK (i) 以源代码形式披露或分发;(ii) 许可用于制作衍生作品;或 (iii) 免费再分发。
2.6 除非您为此目的与 NVIDIA 达成协议,否则您不得将 SDK 用于任何系统或应用程序,在该系统或应用程序中,系统或应用程序的使用或故障可以合理预期会威胁或导致人身伤害、死亡或灾难性损失。示例包括在核、航空电子、导航、军事、医疗、生命支持或其他生命攸关的应用中使用。NVIDIA 不为这些关键用途设计、测试或制造 SDK,并且 NVIDIA 不对您或任何第三方因这些用途引起的任何索赔或损害承担全部或部分责任。
2.7 您同意为 NVIDIA 及其关联公司以及他们各自的员工、承包商、代理、管理人员和董事辩护、赔偿并使其免受任何及所有索赔、损害、义务、损失、责任、成本或债务、罚款、赔偿和费用(包括但不限于律师费和建立赔偿权的相关费用),这些索赔、损害、义务、损失、责任、成本或债务、罚款、赔偿和费用是由于您在本协议范围之外或不符合本协议条款的情况下使用 SDK 而引起或与之相关的。
所有权。
3.1 NVIDIA 或其许可方拥有 SDK 及其修改和衍生作品的所有权利、所有权和权益,包括其各自的知识产权,但受您在第 3.2 条下的权利的约束。本 SDK 可能包含来自 NVIDIA 许可方的软件和材料,并且这些许可方是预期的第三方受益人,他们可以就其知识产权强制执行本协议。
3.2 您拥有您的应用程序以及您在 SDK 中交付的示例源代码的衍生作品的所有权利、所有权和权益,包括其各自的知识产权,但受 NVIDIA 在第 3.1 条下的权利的约束。
3.3 您可以(但不必)向 NVIDIA 提供关于 SDK 的建议、功能请求或其他反馈,包括对 SDK 的可能增强或修改。对于您自愿提供的任何反馈,您特此授予 NVIDIA 及其关联公司永久、非独占、全球性、不可撤销的许可,以使用、复制、修改、许可、再许可(通过多层再许可方)和分发(通过多层分销商)它,而无需向您支付任何特许权使用费或费用。NVIDIA 将自行选择使用反馈。NVIDIA 一直在寻找改进其产品的方法,因此您可以通过开发者门户网站 https://developer.nvidia.com 向 NVIDIA 发送反馈。
无担保。
SDK 由 NVIDIA“按原样”和“包含所有缺陷”提供。在法律允许的最大范围内,NVIDIA 及其关联公司明确声明不承担任何种类或性质的任何明示、暗示或法定担保,包括但不限于任何关于适销性、特定用途的适用性、所有权、非侵权或其中不存在任何缺陷的担保,无论是潜在的还是明显的。不根据贸易惯例、交易过程或行业惯例做出任何担保。
责任限制。
在法律允许的最大范围内,NVIDIA 及其关联公司不对任何特殊的、偶然的、惩罚性的或后果性的损害,或任何利润损失、使用损失、数据丢失或商誉损失,或采购替代产品的成本负责,这些损害是由于本协议或 SDK 的使用或性能而引起或与之相关的,无论此类责任是否因基于违约、违反担保、侵权(包括疏忽)、产品责任或任何其他诉讼理由或责任理论的索赔而产生。在任何情况下,NVIDIA 及其关联公司在本协议项下或因本协议而产生的累计总责任均不得超过 10.00 美元。责任的性质或索赔或诉讼的数量不得扩大或延长此限制。
这些责任排除和限制应适用,无论 NVIDIA 或其关联公司是否已被告知此类损害的可能性,也无论补救措施是否未能达到其基本目的。这些责任排除和限制构成了双方之间交易的基本基础,并且,如果没有这些责任排除或限制,本协议的条款,包括但不限于经济条款,将大相径庭。
终止。
6.1 本协议将继续适用,直到您或 NVIDIA 如下所述终止本协议为止。
6.2 如果您想终止本协议,您可以停止使用 SDK 来终止本协议。
6.3 如果发生以下情况,NVIDIA 可以随时终止本协议:(i) 您未能遵守本协议的任何条款,并且未在收到 NVIDIA 通知后三十 (30) 天内纠正不合规行为(或者如果您侵犯了 NVIDIA 的知识产权,则立即终止);(ii) 您开始或参与任何针对 NVIDIA 的关于 SDK 的法律诉讼;或 (iii) NVIDIA 决定不再在某个国家/地区提供 SDK,或者 NVIDIA 自行酌情决定继续使用 SDK 在商业上不再可行。
6.4 在本协议终止后,您同意立即停止使用 SDK 并销毁您拥有或控制的所有副本。您先前根据本协议进行的分发不受本协议终止的影响。根据书面要求,您将书面证明您已遵守您在本节下的承诺。在本协议终止后,除授予您的许可外,所有条款均继续有效。
通用条款。
如果您希望转让本协议或您的权利和义务,包括通过合并、合并、解散或法律实施,请联系 NVIDIA 以请求许可。任何未经 NVIDIA 书面批准的尝试转让均属无效且不生效。NVIDIA 可以转让、委托或转移本协议及其权利和义务,如果转让给非关联公司,将通知您。
您同意与 NVIDIA 合作并提供合理要求的信息,以验证您是否遵守本协议。
本协议在所有方面均受美国和特拉华州法律管辖,这些法律适用于在特拉华州居民完全在特拉华州境内签订和履行的合同,不考虑法律原则的冲突。《联合国国际货物销售合同公约》特此声明不适用。您同意本协议的所有英文条款。
位于加利福尼亚州圣克拉拉县的州法院或联邦法院对因本协议引起的任何争议或索赔拥有专属管辖权。尽管如此,您同意 NVIDIA 仍将被允许在任何司法管辖区申请禁令救济或同等类型的紧急法律救济。
如果任何有管辖权的法院确定本协议的任何条款是非法、无效或不可执行的,则该条款将被解释为在必要的范围内受到限制,以便与法律相符并在法律下完全可执行,并且其余条款将继续完全有效。除非另有规定,否则补救措施是累积的。
各方承认并同意,另一方在本协议的履行中是独立的承包商。
SDK 完全由私人出资开发,是“商业项目”,由“商业计算机软件”和“商业计算机软件文档”组成,并附带“受限权利”。美国政府或美国政府分包商的使用、复制或披露受 DFARS 227.7202-3(a) 或 FAR 52.227-19 中商业计算机软件 - 受限权利条款的 (b)(1) 和 (2) 小段中规定的限制的约束(如适用)。承包商/制造商是 NVIDIA,地址为 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, CA 95051。
SDK 受美国出口法律和法规的约束。您同意您不会将 SDK 运送、转移或出口到任何国家/地区,或以任何方式使用 SDK,如果该国家/地区或方式受到美国工业和安全局的禁止,或受到美国财政部外国资产管制办公室 (OFAC) 管理的经济制裁法规或任何适用的出口法律、限制或法规的禁止。这些法律包括对目的地、最终用户和最终用途的限制。通过接受本协议,您确认您不是目前受美国禁运的任何国家的居民或公民,并且您未被以其他方式禁止接收 SDK。
NVIDIA 根据本协议向您发出的任何通知将通过邮件、电子邮件或传真发送。您同意 NVIDIA 以电子方式向您发送的任何通知将满足任何法律通信要求。请将您的法律通知或其他信函发送至 NVIDIA Corporation, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California 95051, United States of America, 收件人:Legal Department。
本协议以及纳入本协议的任何附件构成双方关于本协议标的物的完整协议,并取代双方之间就本标的物交换的所有先前谈判或文件。您签发的文件上的任何附加和/或冲突条款均无效、作废且无效。对本协议的任何修订或弃权均应采用书面形式,并由双方代表签署。
(2019 年 3 月 15 日,版本)
cuTENSOR 软件开发工具包许可协议补充条款
本补充条款管辖您根据您的许可协议(“协议”)的条款使用 NVIDIA cuTensor SDK,本协议已通过本补充条款进行了修改。以下使用但未定义的首字母大写术语具有协议中赋予它们的含义。
本补充条款是协议的附件,并且是协议的组成部分。如果本补充条款中的条款与协议中的条款之间存在冲突,则以本补充条款中的条款为准。
许可范围。 许可 SDK 供您仅开发用于配备 NVIDIA GPU 的系统中的应用程序。
分发。 SDK 的以下部分在本协议下是可分发的:作为您的应用程序一部分的以 .so 和 .h 结尾的运行时文件。
许可。 如果本协议中的分发条款不适合您的组织,或者对于有关本协议的任何问题,请通过 nvidia-compute-license-questions@nvidia.com 联系 NVIDIA。
(2019 年 3 月 15 日,版本)
第三方许可协议¶
HPTT¶
版权所有 2018 Paul Springer
如果满足以下条件,则允许以源代码和二进制形式重新分发和使用,无论是否经过修改:
源代码的重新分发必须保留上述版权声明、此条件列表和以下免责声明。
二进制形式的重新分发必须在随分发提供的文档和/或其他材料中复制上述版权声明、此条件列表和以下免责声明。
未经事先书面许可,不得使用版权持有者的名称或其贡献者的名称来认可或推广源自本软件的产品。
本软件由版权持有者和贡献者“按原样”提供,并且不承担任何明示或暗示的担保,包括但不限于对适销性和特定用途适用性的暗示担保。在任何情况下,版权持有者或贡献者均不对任何直接、间接、偶然、特殊、惩戒性或后果性损害(包括但不限于采购替代商品或服务;使用、数据或利润损失;或业务中断)负责,无论其由何种原因引起,也无论其基于何种责任理论,无论是合同、严格责任还是侵权行为(包括疏忽或其他),只要是由使用本软件引起的,即使已被告知发生此类损害的可能性。